武安国,男,群,4勾玉,虎口折腕
叠嶂:转换技,你出牌阶段能多使用一张【杀】。
(资料图片仅供参考)
阳:当你使用的牌被其他角色抵消后,你可以弃置一张牌,视为对其使用{1}张【杀】;
阴:当你抵消其他角色使用的牌后,你可以摸{1}张牌,视为对其使用一张【杀】。
断腕:限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力值回复至2。若此时你的“叠嶂”状态为阴/阳,你修改“叠嶂”为“叠嶂(阳)/(阴)”。
◇叠嶂(阳):每回合限一次,当你使用的牌被其他角色抵消后,你可以弃置一张牌,视为对其依次使用{2}张【杀】。
◇叠嶂(阴):每回合限一次,当你抵消其他角色使用的牌后,你可以摸{2}张牌,视为对其使用一张【杀】。
三国杀十周年:一将成名2022
※叠嶂
★一个有常驻效果的转换技。
常驻效果
出牌阶段可以多使用一张【杀】
阳效果
时机:牌被抵消后
条件:被抵消的牌是你使用的牌、抵消此牌的牌使用者不为你
消耗:你可以弃置一张牌
效果:你视为对其使用一张【杀】
阴效果
时机:牌被抵消后
条件:被抵消的牌是其他角色使用的牌、抵消此牌的牌使用为你
消耗:你可以摸一张牌
效果:你视为对其使用一张【杀】
★总结一下就是武安国的杀不要闪,武安国的锦囊牌不要打无懈。这样子他就不能转换到阴,就能随便杀他了。
☆抵消就是对杀使用闪或者对锦囊牌使用无懈可击。
★叠嶂阳的时候如果武安国没牌,那也是能闪的。
★虽然说是,不闪就啥事没有,但是武安国毕竟有一个常驻的能出两张杀,每回合两张强命杀,嗯……一个摸牌白也出不起是吧。
★武安国当务之急就是找个不懂技能的傻子或者八卦阵张角配合一波,确保回合外有个叠嶂阴的威慑在。叠嶂阴使用杀也有机会触发叠嶂阳,理论上能自我循环起来。
☆只要对手够傻,武安国就很强。
※断腕
时机:处于濒死状态时(限定技)
效果:你可以回复体力至2→你修改叠嶂
★修改叠嶂指:当前的状态失去,另一个状态数值加强并改为每回合限一次,能出两张杀的效果也消失。
★断腕不是强制的,可以按需选用。
★很有趣的转换技退化。转换技两个分支一攻一防,类比双手持锤的武安国,而断腕则是断掉其中之一,也就是失去一个转换分支。
☆然后双手持锤可以出两张杀,单手不能,看上去也很合理。
★官方为了强度把修改后的分支加强了一个数值,同时限制了次数。算是抬下限削上限。
★上线这么久我也只遇到过一个武安国。2V2,在我和对家一换一之后,我方队友界吕蒙靠装备卡死武安国。结局是我一次叠嶂都没看到。
★断杀断距离,4血伪强命。梦回神话再临。
关键词: